Zone 1: La 90Route qui traverse le Bayou d'Est en Ouest, c'est le long de cette route que l'on retrouve plusieurs établissements de survivants. Patriotes et Maraudeurs s'y livrent une guerre sans merci pour y étendre leurs territoires.
Suburbia Vaste étendue banlieusarde où l'on retrouve des milliers de bungalows, vision plus déprimante aujourd'hui que naguère maintenant que les piscines sont putrides et les pelouses en friche. On y retrouve de nombreux gangs de Maraudeurs qui s'y abritent le temps de planifier leur prochain coup fumant. Fort Morgan Ville barricadée reconquise aux hordes nemesis, elle est la seule habitation qui brille de ses réverbères toutes les nuits. Les différents villages patriotes y envoient leurs jeunes pour y être entrainés ce qui lui permet de tenir une garnison inégalée. Raceland Forteresse bâtie à même un stade de Nascar, cet endroit est le lieu de rendez-vous des différents groupes de maraudeurs qui écument la partie Ouest de la 90. La ville attire cette engeance avec la promesse de jeux sanglants où des gladiateurs luttent à mort contre les Bayougoulas du Lac Empoisonné. Gray Cette bourgade abrite plusieurs Caravaniers qui ont cessé le nomadisme et qui y tiennent commerces, tripots et autres bazars. Des membres de la Confrérie y entretiennent le grand hôpital, un laboratoire pharmaceutique transformé en immense piquerie où les Maraudeurs et autres voyageurs infortunés viennent y crever d'une vieille blessure mal guérie. Radiatonne (anciennement Labadieville) Une ruine dans des ruines, cette zone fut presqu'entièrement détruite suite à une récente déflagration nucléaire. C'est un lieu de rendez-vous pour les Éboueurs de tout le Bayou qui profitent de la relative sécurité que procure une zone fortement irradiée où personne ne veut mettre les pieds... Retour au bayou |